Продолжение видеоурока, посвященного созданию анимации развевающегося на ветру флага в Blender 2.6.
Во второй части урока рассказывается о настройке материалов и текстур, работе с редактором нодов, расстановке освещения, анимации камеры, настройке визуализатора Cycles для рендеринга анимации (с помощью GPU).
Читать далее...






