Blender 2.5. Урок — Сцена с бокалом. Моделирование объектов. Часть 1 из 3

Подробный видеоурок, посвященный основным приёмам работы в Blender 2.5. В уроке я расскажу об основных этапах создания 3d сцены в Blender: моделирование объектов, расстановка и настройка освещения, настройка материалов, работа с текстурами, настройка финальной визуализации. Детально поясню основные методы работы в Blender 2.5, рассказывая о каждом шаге, комбинациях горячих клавиш и значениях тех или иных параметров. Первая часть урока будет посвящена моделированию объектов.

Финальное изображение сцены с бокалом

После выполнения урока у Вас должна получиться примерно такая визуализация:

Краткое содержание первой части урока:

  • Моделирование бокала и жидкости с помощью кривой и модификатора Screw. Основные приёмы работы с кривыми (Curve) в Blender 2.5
  • Полигональное моделирование столешницы с применением модификатора Mirror
  • Моделирование ножек стола с помощью визуализируемых кривых
  • Полигональное моделирование перегородки, соединяющей ножки стола, с применением модификатора Mirror

Урок. Часть 1а

Урок. Часть 1б

Материалы для выполнения урока

Эскиз бокала Вы можете скачать отсюда>> В следующих частях урока Мы продолжим создание сцены с бокалом. Сделаем студию, расставим и настроим источники света, познакомимся с различными параметрами материалов и текстур, а также выполним финальную визуализацию сцены. Надеюсь, этот видеоурок окажется полезным как для новичков, только начинающих изучение Blender, так и для опытных пользователей, которые решили перейти на новую версию Blender 2.5.

Материалы статьи доступны по лицензии: Текст Лицензии Creative Commons

Станислав Linus

Благодарю за то, что посетили мой блог!

Похожие статьи:

132 комментария

  1. Артём:

    А вот в режиме Front у меня нет сетки,как поставить сетку?Ну чтоб опустить «Кривую» на 7 единиц вниз.
    Подскажите пожалуйста.

  2. Артём:

    Спасибо большое,а у вас есть только уроки по созданию стола со стаканом,или у вас есть ещё уроки?

    • Артём, пожалуйста.
      Всё, что пока имеется из уроков, выложено на блоге. Записывать их стал недавно и постепенно буду добавлять новые уроки.

  3. Артём:

    А как вы перешли в режим редактирования кривой?(во втором уроке)

  4. VUO:

    Пример — вот собственно, что получается.

    • Теперь всё ясно. Вы просто не разобрались, чем рычаг отличается от контрольной точки.
      Чтобы управлять формой изгиба кривой рядом с контрольной точкой, нужно перемещать рычаг. А чтобы изменять саму кривую, нужно добавлять новые контрольные точки. Вам нужно добавить новую контрольную точку в то место, где сейчас находится рычаг.

  5. VUO:

    Рычаги управления переключаем в векторный режим и начинаем кривую вправо и вверх растягивать. Вправо вроде получилось, а вот как вы в верх её вытянули? Сколько не стараюсь, у меня лишь кусочек справа поднимается вверх, но он красного цвета и на нём потом сёрфэйсом не получается добавить ещё точек.

  6. Артём:

    А у вас есть уроки по созданию анимации?
    Если есть,то дайте пожалуйста ссылку )

  7. Артём:

    Ну шаблон бокала,как его скачать и как его в программу установить)

    • Можно нажать правой кнопкой на ссылку с изображением бокала и выбрать в меню пункт «Сохранить объект как…» (или «Сохранить по ссылке», смотря какой браузер используете).
      Вставить так же, как это и показано в уроке, через опцию «Background Images».

  8. VUO:

    Что ж у меня за проблемы такие… Вообщем когда мы выбираем управление рычагами вектором, как мы вверх кривую ставим? И она должна в середину попасть? Ведь 3д курсор у нас там был.

  9. VUO:

    Можете удалить мой коммент, шифт + клик комбинация.

  10. VUO:

    Станислав, а как вы перетаскиваете так быстро? Я какими бы клавишами не пользовался, всегда начинает вращаться всё… А не просто передвигаться по плоскости.

  11. Артём:

    А как сохранить шаблон изображения7 Подскажите пожалуйста,первый день эта программа у меня поэтому ещё ничего не знаю…..заранее спасибо))))

  12. Serg:

    Во второй части урока (в начале построения столешницы) после удаления 3х фейсов не могу активировать инструмент разрезания граней по контуру.

    • Там, вроде бы, ничего сложного. В режиме редактирования объекта «Edit Mode» (переход в него осуществляется нажатием клавиши «Tab») нужно нажать комбинацию «Ctrl+R», а затем курсор наводите на нужное ребро (до появления розовой линии разреза). Как она появится, нажимаете левую кнопку мыши и двигаете уже созданный разрез в нужное положение, а затем фиксируете его, опять нажав левую кнопку мыши.

  13. stan:

    спасибо за урок , пришлось по потеть с кривыми

  14. Павел:

    Каким образом на втором видео на 8:33 вы добавили 3-ю вершину кривой ровно по оси Z?

    • Павел, можете посмотреть приёмы перемещения точно по осям в уроке по навигации в Blender 2.5
      Нужно делать так:
      выделить точку, нажать «E» для создания новой точки, затем нажать один раз «Z» (появится линия, указывающая направление оси) и тянуть вершину мышкой вверх, зафиксировать нажатием левой кнопки мыши.
      А можно после нажатия «E» потянуть мышь вврех с зажатой средней кнопкой мыши, когда появится линия оси, отпустить среднюю кнопку мыши и перемещать точку мышью в нужное место по оси Z.

  15. Артём, CerDCe, BLSmith, Павел, спасибо. Рад, что урок понравился.
    К выходным опубликую заключительную часть урока.

  16. Сергей:

    Станислав, Вы лучший! Это без лести! А уж я разных уроков посмотрел, почитал в свое время.
    Сверх-замечательные уроки!
    Хороший темп. Отличные комментарии — не просто последовательность, мол, делай как я… И, что очень важно, Вы учите работать оптимально, системно, почти фундаментально, если можно так сказать.

    В принципе, такие вещи надо в личку писать, но я не нашел что-то вашего e-mail адреса. Короче, хочу Вас отблагодарить материально. Может совсем немного, но зато от чистого сердца и Вам, надеюсь, будет приятно.
    Как с Вами связаться можно?

    • Сергей, спасибо большое. Такие комментарии очень воодушевляют и они действительно по-человечески добрые 🙂

      Связаться со мной можно через форму обратной связи (в меню сверху пункт «Контакты») или профили в соц. сетях.

  17. Павел:

    Очень хороший урок. Все очень четко, хорошо объясняете.

  18. Очень понравился урок. Как раз то — чего мне не хватает, чтобы собраться с духом и начать =)
    Спасибо!

  19. Отлично! спасибо

  20. Спасибо за урок Стас! вернусь, попробую помоделить по этому обучению 😉

Добавить комментарий

Войти с помощью соцсетей: 

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *